In Frankreich werden ein paar Jugendliche mit einem Augmented-Reality-Handy-Spiel in ein abgelegenes Schloss gelockt und dann dort eingeschlossen. Der Geiselnehmer fordert ein ominöses Geständnis von den Gefangenen, ohne näher darauf einzugehen, worum es eigentlich geht. Nach und nach stellt sich heraus, dass der Auslöser Cybermobbing und ein mutmaßlicher Selbstmord sind...
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